Diseña y Crea

¿Te gustaría dominar una de las herramientas más potentes del diseño y modelado 3D de forma práctica y accesible?

Este taller está pensado para ti.

Impartido por Oliver Gómez, diseñador y artista digital con más de 15 años de experiencia en modelado 3D, impresión 3D y formación de estudiantes y profesionales en México e Irlanda.

A lo largo de 6 sesiones, te guiaremos paso a paso para que aprendas a crear proyectos sólidos y escultóricos en Fusion 360, desde el concepto hasta la preparación para impresión o presentación.

¿A quién va dirigido?

Este taller es ideal para estudiantes y profesionales de arquitectura, ingeniería, diseño industrial y arte digital que quieran iniciar o fortalecer sus habilidades en modelado 3D, sin necesidad de experiencia previa en el software.

Fusion 360 es tu puerta de entrada a un mundo de posibilidades en el diseño y la fabricación digital. ¡Y este es el momento perfecto para aprenderlo!

Diseña y Crea:
Modelado 3D Profesional con Fusion 360

  • ¿Qué es Fusion 360?

    Fusion 360 es un software profesional de modelado 3D desarrollado por Autodesk, que combina modelado sólido, superficies y esculpido en una sola plataforma.

    Es intuitivo para principiantes pero poderoso para usuarios avanzados, ideal para diseñar productos, piezas mecánicas, prototipos y conceptos creativos de cualquier escala.

    En nuestro curso, aprenderás a sacarle provecho de forma práctica y aplicada.

  • ¿Por qué tomar este curso?

    Fusion 360 es una de las plataformas más usadas en la industria de diseño, ingeniería y manufactura.

    Dominarlo no solo mejora tu portafolio, también te abre oportunidades laborales y te permite llevar tus ideas a productos funcionales.

    Además, adquirirás habilidades que te servirán para prototipado rápido, impresión 3D, manufactura digital y más.

  • ¿Cómo enseñamos en LINA.3DMX?

    En nuestro curso, aprenderás de forma práctica y guiada, trabajando desde el primer día en proyectos reales.

    Usamos una metodología paso a paso, combinando el modelado sólido y el modelado sculpt para que domines las herramientas más poderosas de Fusion 360.

    Cada sesión está diseñada para que avances de manera estructurada, con ejercicios que desarrollan tanto tu técnica como tu creatividad.

Información del Taller

Diseña y Crea: Modelado 3D Profesional con Fusion 360

Modalidad:

Presencial

Duración & Ubicación

6 sesiones de 4 horas cada una

  • Ubicación general: Zona Esmeralda, Atizapán de Zaragoza

  • Sede: Dentro de un espacio de oficinas con seguridad, estacionamiento y amenidades ideales para el aprendizaje presencial

  • Cupo máximo: 10 personas

Por seguridad y organización, la dirección exacta del centro de aprendizaje será compartida únicamente con participantes que hayan confirmado su inscripción mediante el pago correspondiente.

Frecuencia:

1 vez por semana (sábados) - de 9:00am a 1:00pm

Total de horas:

24 horas de capacitación práctica

Requisitos:

  • Una computadora portátil por persona (Windows o Mac, capaz de correr software de diseño 3D).

  • Licencia gratuita o estudiantil de Fusion 360 (se proporcionará orientación para tramitarla).

  • La primera sesión incluye tiempo dedicado a la instalación y configuración del programa, para asegurar que todos trabajen de manera óptima desde el inicio.


Precio

$2,410 antes del 16 de Junio 2025

$2,680 después del 16 de Junio 2025

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¿Para quien es este taller?

¿Qué incluye?

¿Qué necesitas traer?

¿Qué aprenderás?

  • Estudiantes y egresados de Arquitectura

  • Estudiantes y egresados de Ingeniería Mecánica o Diseño Industrial

  • Creativos de Arte Digital que buscan entrar al modelado 3D profesional

  • Principiantes que desean aprender Fusion 360 de forma estructurada y práctica

  • Ejercicios guiados en cada sesión

  • Asesoría personalizada

  • Material digital de apoyo

  • Opción de impresión 3D de tu modelo final (con costo adicional)

  • Laptop personal (Windows o Mac)

  • Muchas ganas de aprender y crear

  • Dominar la interfaz y herramientas de Fusion 360

  • Modelar sólidos de manera profesional y precisa

  • Crear formas orgánicas usando técnicas de Sculpt

  • Combinar modelado sólido y sculpt en un solo flujo de trabajo

  • Preparar tus modelos para impresión 3D

  • Generar renders básicos de presentación

  • Elaborar planos técnicos simples para documentar tus diseños

Temario

Los ejercicios y temas podrán ajustarse según el ritmo del grupo, permitiendo mayor profundidad en los temas que más interés generen o requieran más práctica.

Además, cada sesión incluirá un espacio dedicado a revisar el proyecto integrador de cada alumno, el cual consistirá en modelar un objeto de su interés —de dificultad baja a media— aplicando lo aprendido durante el curso.

El proyecto podrá prepararse para impresión 3D, aunque este paso es completamente opcional y no obligatorio.

El objetivo principal es que cada alumno pueda cerrar el taller con una pieza propia lista para presentar, renderizar o, si así lo desea, fabricar en físico.

Este enfoque permite aplicar de manera práctica todo lo aprendido, reforzar procesos y generar una pieza propia como cierre del curso.

    • Instalación y activación de cuenta en Fusion 360 (versión gratuita para uso personal o estudiante)

    • Exploración de la interfaz y tipos de espacios de trabajo

    • Introducción al modelado sólido paramétrico

    • Ejercicio práctico: Modelado de una charola de hielos

    • Exportación básica (archivo .f3d / STL)

    • Guardado en la nube y local

    • Repaso de conceptos base

    • Modelado con referencias de blueprint o boceto técnico

    • Introducción al uso de componentes y ensambles simples

    • Ejercicio práctico: Modelado de una carcasa de secadora de pelo

    • Revisión de herramientas de corte, unión y modificación

    • Diferencias entre modelado sólido y de superficie

    • Curvas guía, lofts, patches, trims, y joins

    • Uso de T-splines como superficie base

    • Ejercicio práctico 1 (sugerido): Cuchara ergonómica con mango curvo

    • Ejercicio práctico 2 (alternativa): Carcasa de gafas deportivas o visera

    • Conversión de superficies a sólidos

    • Introducción al espacio de trabajo Sculpt (Form)

    • Herramientas: faces, edges, symmetry, edit form

    • Ejercicio práctico: Modelado de un mouse ergonómico de computadora

    • Tips para mantener proporciones y evitar deformaciones

    • Revisión del modelo anterior

    • Continuación del trabajo con formas más complejas

    • Ejercicio práctico: Modelado de una alcancía de cerdito

    • Conversión de forma Sculpt a sólido

    • Preparación para render o impresión

    • Introducción al espacio Render (aplicación de materiales, luces y entorno)

    • Exportación de imágenes

    • Introducción al espacio Drawing from Design

    • Generación de vistas ortogonales y secciones

    • Acotación básica y escala

    • Exportación de planos en PDF o DXF

    • Revisión de modelos finales para impresión 3D (STL)

  • Descripción del eleDiseñar y modelar un objeto de baja a mediana complejidad, utilizando herramientas de modelado sólido, superficies o sculpt, según el enfoque del alumno.

    ¿Cuándo se trabaja?

    Cada sesión reservará un bloque específico para:

    • Revisión de avances individuales

    • Retroalimentación personalizada

    • Recomendaciones técnicas y de impresión

    ¿Qué tipo de objetos se pueden modelar?

    • Un accesorio personalizado (llavero, holder, carcasa)

    • Un juguete, pieza decorativa, gadget funcional, etc.

    • Parte de un proyecto académico o prototipo

    Impresión 3D (opcional):

    Al finalizar el curso, el modelo puede prepararse para impresión 3D.

    • Este paso no es obligatorio

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